概要ページ
ワークフロー例。上のアプリケーションに関する詳細情報については、「Avidリソース」と「サードパーティ」のタブをご参照ください。
「 MetaFuze 、 REDCINE-X 、 ROCKETCINE-X は、 RED の素晴らしいエンド トゥエンド・ワークフローを結ぶ最後のリンクです。美しい RED 素材を、オンライン編集用に DS にネイティブでインポートする前に、オフライン用の Avid DNxHD36 など様々な Avid フォーマットに変換することができ、複雑な RED オフライン編集からネイティブ・フィニッシングまでをシンプルなワークフローにすることができます。 Splice Post Production
マックス・バージェス
(イギリス、ロンドン)
どんなプラットフォームでも Mac と Windows 両方に対応し、ワークフローに適したプラットフォームを使用することができます。
簡単にインポート RED ONE カメラから画像、サウンド、メタデータを取り込み 。
ネイティブからネイティブへ のトランスコード 効率的で信頼性の高いワークフローが実現します。 QuickTime に変換するプロセスは必要ありません。
究極のコンフォーム Avid DS によるフィニッシングは、ネイティブ RED プロジェクトのために最も完成されたソリューションです。
あらゆる場所でフィニッシング Avid 製品やサードパーティのコンフォーム・ソリューションで、 HD 、 R3D 、 DPX フィニッシングのための広範なメタデータを管理。
同時トラッキング TOD ( Time Of Day- 日時)タイムコードとエッジコードの両方を同時トラッキング。
カラーを維持 Director of Photography により作成したすべてのカラー パラメータを保持して、他のシステムに引き渡すことができます。
複数のソース・リファレンスを使用 元の R3D ファイル名に加えて、タイムコード、エッジコード、 DPX ファイル名 / フレームカウントという DI コンフォームのあらゆるソース・リファレンスの組み合わせを使用できます。
クリップ名を自由に設定 コンフォーム・プロセスに制約を加えることなく、シーン、テイクなどのわかりやすい説明をクリップに付けて編集することができます
新しい可能性を開く シーケンス・メタデータを XML で表現することにより、サードパーティ システムとの統合が可能になります。
Avid リソース
Avid FilmScribe Master XML テンプレート
マスター XML テンプレートの最新バージョンを上のリンクからダウンロードし、 ” Avid FilmScribe/Supporting Files/FilmScribe_Templates“ に保存してください。
(Mac OS X および Windows) [zip 6KB]
XSLT (XML 変換 )
詳細は、 ステップバイステップ ガイド を参照してください。 [pdf, 4516KB]
- REDCINE_318_ALE XSLT
REDCINE v3.1.8 以降で使用可能。 REDCINE で作成した XML ファイルを Avid ALE ファイルに変換します。 (Mac OS X および Windows) [zip 5KB] - REDCINE_ALE XSLT
REDCINE v3.1.5 およびそれ以前で使用可能。 REDCINE で作成した XML ファイルを Avid ALE ファイルに変換します。 [zip 、 5KB] - SCRATCH_4.2b505_ALE XSLT
SCRATCH および SCRATCH CINE v4.2 build 505 以降で使用可能。 SCRATCH および SCRATCH CINE XML を ALE に変換してテープやファイルベースでコンフォームを行うことができます。 [zip 、 3KB] - Scratch_ALE XSLT
SCRATCH および SCRATCH CINE v4.2 、 build 505 以前で使用可能。 SCRATCH および SCRATCH CINE XML を ALE に変換してテープやファイルベースでコンフォームを行うことができます。 [zip 、 5KB] - FS_Scan_REDCINE_318
REDCINE v3.1.8 およびそれ以降で使用可能。マスター FilmScribe XML をセレクト用に REDCINE XML に変換します。このファイルは、 REDCINE XML ファイルから ALE を作成した場合にのみ使用可能です。 (Mac OS X および Windows) [zip 4KB] - FS_Scan_REDCINE
REDCINE v3.1.5 以前に使用可能。マスター FilmScribe XML をセレクト用に REDCINE XML に変換します。 このファイルは、最初に REDCINE XML ファイルから ALE を作成した場合にのみ使用可能です。 (Mac OS X および Windows) [zip 2KB] - FS_Scan_CMX
Rubber Monkey Software の Monkey Extract や、 CMX 3600 EDL フォーマットをサポートするその他のシステムで使用できるように、マスター FilmScribe XML ファイルを標準 CMX 3600 EDL フォーマットに変換します。 (Mac OS X および Windows) [zip 9KB]
16Char EDL テンプレート
R3D の 16 文字ソースファイル名をフルサポートする、改定 CMX 3600 EDL 。これを使用するには、 Avid EDL Manager Templates フォルダに、ダウンロードしたファイルを追加します。 (Mac および Windows) [ zip 4KB]
Avid DNxHD QuickTime Codecs
これらのコーデック (Mac および Windows) を使用すると、 REDCINE または REDrushes を Avid DNxHD に直接レンダリングすることができます
Avid Metadata のロギングとトラッキングに関するホワイトペーパー
Avid 編集製品のメタデータトラッキング機能についてご紹介します。
サードパーティ リソース
R3D ファイルからの HDおよび Avid DNxHD デイリー作成
- Digital Vision Data Conformは R3D ファイルからデジタルデイリーを作成し、Avid DNxHD でのAvid 編集と、DPX と EXR での高解像度フィニッシングを実現します。
- Filmlight Baselight Transfer (BLT) – カラーグレーディングとフィニッシング・ワークフローのために、REDCODE Rawソースを業界標準の Avid DNxHD 解像度と高解像度のファイルフォーマットにシームレスに統合する高性能デジタル・テレシネツールです。
- Root 6 ContentAgent は、オフライン / ハイエンド フィニッシング / HD マスタリング用の Avid DNxHDなど、プロキシファイルと通常使用されるファイル フォーマットを生成します。
XSLT 変換アプリケーション
XTrans (Windows)または TestXSLT (Mac)を使用すると、XSLT ファイルを使用するその他のファイル フォーマットに XML ファイルを 変換できます。 詳細は、ステップバイステップ ガイドを参照してください。
ALE ファイルの作成
MetaCheater で QuickTime ファイルからメタデータを抽出して、ALE として保存できます。MetaCheater のステップごとの詳細については、StudioDaily article の記事を参照してください。(Mac OS X および Windows)
DPX DPX ファイルの作成
標準 EDL を使用する Rubber Monkey Software の Monkey Extract によって、DPX ファイルを高速でレンダリングし、最終コンフォーム用の映像を準備することができます。(Mac OS X)
Avocoda の cineXML(Mac OS X および Windows)により生成された XML プルリストを使用した REDCINE を介して DPX ファイルを作成します。



